Что такое Siberian Game Jam?
Хакатон по разработке компьютерных игр за 72 часа. Для программистов, художников, геймдизайнеров и других творческих людей. Можно участвовать в одиночку, с друзьями или объединиться в команду прямо на джеме.
Что будет на джеме?
Знакомства
Возможность найти команду прямо на джеме, мозговой штурм
72 часа веселья и угара
Полноценный процесс разработки игр в миниатюре и проверка собственных сил
Наставничество
Помощь специалистов из игровой индустрии
Расписание
Указано московское время (UTC +3)
30 апреля
18:30 - Онлайн-трансляция "Ответы на вопросы": приходи и задай свой вопрос организаторам
8 мая
18:30 - Онлайн-трансляция открытия: вступительное слово организаторов, объявляем тему

19:00 - Начало джема: собираемся в команды, знакомимся с кураторами
8–11 мая
ПИЛИМ ИГРЫ, выкладываем концепт-арты, скриншоты, гифки и видео с прогрессом по игре в соц. сети с хештегом #SibGameJam и к нам в Discord
11 мая
19:00 - Конец джема

19:00–20:00 - Дополнительный час: загружаем игры на itch.io, чиним критические баги

20:30 - Онлайн-трансляция закрытия
12 мая
Подготовка к голосованию: оформляем страницы игр на itch.io, записываем видео-геймлея для 1 этапа судейства
20 мая
Подведение итогов "Дневник разработчика"
13 мая–10 июня
Период голосования: Участники оценивают игры друг друга, общение в Discord
12 июня
18:00 - Онлайн-трансляция церемонии награждения
Расписание  «Свободных микрофонов»
Указано московское время (UTC +3)
15 мая
17:00–20:00 - Стрим №1
19 мая
13:00–17:00 - Стрим №2
22 мая
17:00–20:00 - Стрим №3
26 мая
13:00–17:00 - Стрим №4
29 мая
17:00–20:00 - Стрим №5
Номинации
Хотите стать нашим спонсором или партнёром?
Пишите на biz@sibgamejam.com
Скорее на джем! ୧ʕ•ᴥ• ʔ୨
Часто задаваемые вопросы
Что такое игровой джем?
Игровой джем (game jam) — это когда делаешь компьютерную игру за короткое время. У нас — за 72 часа. Это весело и прокачивает разработку игр, работу в команде, тайм-менеджмент, принятие решений, импровизацию.
Коротко о правилах
1. Использование стороннего контента

Если используешь сторонний контент в чистом виде, игра БУДЕТ СНЯТА с номинаций «Лучшая игра» и «Лучшая соло игра».

Дополнительно, игра БУДЕТ СНЯТА с номинаций:
• «Лучший 2D арт», если используешь сторонний 2D контент
• «Лучший 3D арт», если используешь сторонний 3D контент
• «Лучший звук», если используешь сторонние звуки и музыку

Пометить тип используемого контента ты можешь на странице itch.io во время заливки игры. Вне зависимости от вида используемого контента, убедись, что не нарушаешь авторские права.

Орги оставляют за собой право СНЯТЬ игру с номинаций даже ПОСЛЕ объявления победителей если выяснится, что в игре использовался сторонний контент в чистом виде.

2. Производные работы

Если хочется использовать сторонний контент, но не хочется сниматься с номинаций, то есть способ — создание производных работ.

Насколько производная работа должна отличаться от оригинала? За нас уже все придумали на Ludum Dare, читай в оригинале раздел «Derivative Works Explained»: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules, или перевод на Хабре: https://habr.com/ru/post/316768/

3. Какие игры не стоит делать

Не стоит выкладывать и делать игры, запрещённые к показу на стриминговых сервисах (Twitch, VK, YouTube и т.д.), запрещённые законами, разжигающие рознь по национальности, ориентации и другим аспектам.

4. Как себя вести

Относись к другим участникам с уважением, не переходи на личности.

Помни, что твоё настроение и манера выражать мысли влияет на настроение других участников. Если будешь разводить публичную ругань и вести себя неадекватно — получишь предупреждение, а потом бан.

P.S. Подробнее ознакомиться с правилами и примерами использования контента можно в нашем Discord сервере на канале #правила
Как принять участие?
Джем проходит онлайн, поэтому ты можешь участвовать из любой точки мира.

Шаг 1. Присоединись к нашему Discord.

Шаг 2. Напиши любое сообщение Мишке-боту и ответь на его вопросы.

Шаг 3. Для продуктивного общения с участниками джема внимательно прочти инструкции на канале # добро-пожаловать.
Кто такие кураторы?
Если кратко

Кураторы направят на путь к релизу.

Подробнее

Куратор как мудрый сэнсей выслушает твою проблему, подскажет варианты решения, поможет определиться с приоритетами, даст фидбек, принять решение и дойти до релиза. Куратор не сделает игру за вас — это задача вашей команды.
Как воспользоваться помощью кураторов?
В нашем дискорде напиши @Куратор или @КураторСПЕЦИАЛИЗАЦИЯ и свой вопрос — и куратор тебе ответит. С кураторами можно общаться в общем чате или в закрытом чате вашей команды.

@Куратор по UNITY
@Куратор по UNREAL
@Куратор по GODOT
@Куратор по Геймдизайну
@Куратор по 2D Арту
@Куратор по 3D Арту
@Куратор по Звуку

Не стесняйся обращаться к ним во время джема. Они здесь, чтобы помочь тебе!
Как загружать игры на джем?
Тебе нужно загрузить билд игры на любой доступный хостинг (Google Drive, Яндекс.Диск, dropbox и т.д.), а также создать страницу на itch.io.

Посмотри наши ролики, где мы собрали всю необходимую информацию:

P.S. не обращай внимания на старые даты, информация актуальная.
Тема, альтер-тема, элемент... Что это вообще такое?!
ТЕМА — это ориентир. Даётся в помощь тем, для кого актуальна проблема «чистого листа».

АЛЬТЕР-ТЕМА — это альтернативная, мемная тема для тех, кому не понравилась основная.

Тему и альтер-тему можно интерпретировать КАК УГОДНО. В том числе никак :) Можешь забить и делать что душе угодно.

Темы предлагаются вами, а топ-15 из каждой категории будут выбраны нами и опубликованы за сутки до начала. Итоговые темы выберем на открытии джема.

ЭЛЕМЕНТ — это может быть просто картинка, или 3D-модель, упоминание в истории или вообще что угодно. Элемент никак не влияет на оценки и номинации, он просто для веселья.

Предложить тему джема.
У меня нет команды. Как найти команду?
Напиши пост о себе в канал Дискорда «ищу команду».

А если остался без команды — напиши организаторам. Мы постараемся помочь.

Совет: пообщайся с несколькими участниками и командами, расскажи, какие цели ты поставил себе на джем. Если не понравится в команде — сразу скажи об этом, не стесняйся сменить команду в начале разработки.
Сколько человек может быть в команде?
Нет ограничений. Рекомендуем 1–4 человека. Можно и 10, но обычно чем больше команда, тем сложнее работать, особенно если познакомились недавно.
У меня нет опыта! Есть смысл участвовать?
Отсутствие опыта — не проблема! Для начала достаточно желания.

Если можешь программировать, рисовать или писать сценарий, то не волнуйся — на джеме тебя оторвут с руками.

Если совсем нет навыков, то можешь подучить что-нибудь до джема. Важно сделать первые шаги и освоиться с инструментами — не нужно быть профи, чтобы начать делать игры.

А если любишь авантюры, приходи вообще без навыков и учись прямо на месте. Будет сложно, но весело.

Каждый джем это открытие нового, даже для бывалых участников.

Совет: не стесняйся говорить: «Я не знаю». Смело расскажи о своих навыках, например: «Рисую только в Paint, анимировать не умею». Даже если что-то не получается — спроси, участники или кураторы подскажут.
Как проходит оценивание игр?
Судьи оценивают игры в три этапа:

1 этап: Судьи просматривают 1-2 минуты геймплея каждой игры и оценивают их от 0 до 10 в разных категориях. После этого составляются шорт-листы, в которые попадают по 30 игр.

2 этап: Судьи играют в проекты из шорт-листов, проставляя так же оценки от 0 до 10. Каждый судья оценивает номинацию «Лучшая Игра» и хотя бы одну другую категорию, в которой является экспертом.

3 этап: Если несколько игр набирают одинаковые оценки, третий этап поможет разрешить споры и определить победителя в номинации.

А что насчет номинаций участников? Эти оценки выставляют сами разработчики на платформе itch.io.
Мне нет 18 лет. Я могу участвовать?
Да!
Что мне нужно для участия в онлайн-джеме?
Не забудь до джема подготовить инструменты и установить нужные программы, например, Photoshop, Unity, Github и так далее.

Заведи аккаунт в Discord, проверь микрофон и интернет. Предупреди домашних, чтобы не отвлекали.

Если раньше не работал в команде, поинтересуйся, что такое системы контроля версий (git или svn)
Что такое "Дневники разработчика?"
"Дневники разработчика" — это по сути блог, где ты можешь рассказать о своем проекте и поделиться прогрессом, трудностями, интересными моментами.

На что стоит обратить внимание при ведении такого дневника?
Читабельность: текст должен быть легким для чтения, приятным и интересным.
Оформление: используй жирный шрифт для акцентов, добавляй списки, абзацы и картинки.
Контент: Наброски геймплея, схемы, таблицы с расчетами и видео. А так же не забывай писать кулстори. Главное, чтобы они отражали ключевые моменты разработки

Не забудь поддержать и других участников и поставить реакции на их посты. Это можно сделать и после джема.

Конкурс будет проходить в Discord в канале #дневники-разработчиков.

Приз: Death Stranding в Steam. По желанию участника приз можно заменить на другую игру.

11 ноября команда организаторов выберет победителя. ʕ •ᴥ•ʔノ
Когда будет следующий офлайн-джем?
ʅʕ•ᴥ•ʔʃ
Поддержи нас на Patreon
Благодаря поддержке наших участников мы делаем джемы ещё круче!
Made on
Tilda